В «Горячей картошке» участники передают друг другу предмет, пока звучит музыка. Когда музыка прекращается, игрок с предметом в руках считается пойманным. Что происходит дальше — выбывание, штрафное очко или задание — компания выбирает до начала игры.
Настоящая горячая картофелина не нужна. Для домашнего праздника удобнее мягкий лёгкий мяч, небольшая подушка или мягкая игрушка без отделяющихся мелких деталей. Правила и варианты собраны по материалу PartyJoys.
Подготовка
- Выберите предмет, который удобно передавать соседу. Не используйте горячие, тяжёлые, острые, хрупкие предметы.
- Подготовьте музыку и устройство для её остановки. Вместо музыки возможны таймер, песенка или хлопок ведущего.
- Освободите место для круга, уберите предметы, о которые можно споткнуться. Участники могут сидеть на стульях или стоять.
- Назначьте ведущего вне круга. Чтобы не выбирать конкретного проигравшего, он может поворачиваться спиной к игрокам.
- Договоритесь, как поступать при падении предмета, будут ли выбывания и сколько раундов состоится.
В источнике предлагается начинать с четырёх участников; для большой компании можно устроить несколько кругов.
Базовый раунд
- Передайте предмет первому участнику и включите музыку.
- Игроки передают его соседу в одном направлении. Передача должна быть быстрой, но аккуратной: предмет передают из рук в руки, а не бросают в лицо.
- Ведущий неожиданно останавливает музыку. Все прекращают передачу.
- Участник, у которого остался предмет, выполняет заранее выбранное правило: выходит из круга, получает штрафное очко или выполняет добровольное задание.
- Включите музыку снова. В варианте с выбыванием продолжайте до последнего участника; в варианте с очками завершите игру после оговорённого числа раундов.
Если предмет упал, можно договориться продолжать после его поднятия без штрафа или засчитать поимку уронившему. Важно выбрать одно правило заранее, а не менять его во время спора.
Варианты
- Без выбывания. Каждый пойманный получает одно штрафное очко. После оговорённого числа раундов выигрывает тот, у кого меньше очков. Никому не приходится ждать вне круга.
- С заданиями. Пойманный вытягивает бумажку: например, спеть начало любимой песни или назвать три животных на выбранную букву. Задания должны быть доброжелательными; участник может отказаться.
- С вопросами. Вместо задания ведущий задаёт вопрос по знакомой компании теме. Заранее определите, как правильный ответ влияет на очки или выбывание.
- «Передай подарок». Небольшой подарок заворачивают в несколько слоёв бумаги. На каждой остановке музыки снимают один слой; последний слой открывает получатель подарка.
- Тихая версия. Музыку заменяет заметный беззвучный сигнал, например поднятая рука ведущего.
- Смена направления. По команде ведущего передача меняет направление. Сначала стоит освоить обычный раунд.
- Команды. У каждой команды свой круг и предмет. Можно считать штрафные очки за каждую поимку и сравнить результат после одинакового числа раундов.
- Водный вариант. В исходнике предложена уличная версия с наполненным водой шариком: если он лопается, держатель пойман. Такой вариант не нужен для игры с маленькими детьми; осколки шариков требуется сразу собрать, а площадка не должна становиться скользкой. Мягкий мяч остаётся более простым выбором.
Как подобрать формат компании
С детьми, которым трудно ждать вне круга, выбирайте игру без выбывания. Взрослый может сидеть рядом и помогать передавать предмет. Раунды сделайте короткими, а сигнал — понятным. Реквизит и участие подбирают по возможностям конкретных детей.
Для подростков и взрослых можно добавить вопросы, смену направления и необязательные смешные задания. Выбывшим участникам предложите управлять музыкой или помогать со счётом. В семейной компании полезно выбрать музыку и темы вопросов, знакомые разным поколениям.
По видеосвязи предмет заменяют произнесённым именем следующего игрока. Ведущий останавливает музыку, а названный в этот момент участник считается пойманным. Все должны понимать очередь и слышать сигнал.
Ведение и комфорт
- Проведите пробный раунд.
- Меняйте длительность музыки, чтобы остановки нельзя было предсказать.
- Не останавливайте музыку специально на одном участнике.
- Не заставляйте выполнять неловкие задания и не высмеивайте ошибки.
- При большом круге разделитесь на группы, чтобы передача не превращалась в дальние броски.
- Следите за пространством, темпом и реквизитом; детям нужна помощь взрослого.
Источник: PartyJoys — How to Play Hot Potato Game.





